”The rise of Google, the rise of Facebook, the rise of Apple, I think are proof that there is a place for computer science as something that solves problems that people face every day”
(Eric Schmidt,2005)
Author: csc4girlblog
4.0 RUJUKAN
Angelfire, Type of keyboard. Retrieved September 19, 2017 from http://www.angelfire.com/wa2/aniza/keyboard.htm.
Acer, Different types of acer computers. Retrieved September 19, 2017 from https://www.acer.com/ac/en/EE/content/model/NX.GD0EL.026.
Goodwill Community Foundation International Learn Free (2011) Computer Basic. Retrieved September 11,2017from https://www.gcflearnfree.org/computerbasics/inside-a-computer/1/
Goodwill Community Foundation International Learn Free (2011). The uses of the computer. Retrieved September 12, 2017 from http://www.byte-notes.com/uses-computers-various-fields
Goodwill Community Foundation International Learn Free (2011). The basics of a computer. Retrieved September 13, 2017 from https://www.gcflearnfree.org/computerbasics/basic-parts-of-a-computer/1/
Misty E., Susan L., Steven M., Jennifer T. & Frydenberg M. Discovering Computers 2018: Digital Technology, Data & Devices (2017)
Misty E., Susan L., Steven M., Jennifer T. & Frydenberg M. Discovering Computers 2018: Digital Technology, Data & Devices for Supplement (2017)
Technology in Asia. Retrieved September 17, 2017 from https://id.techinasia.com/harga-spesifikasi-daya-tahan-baterai-apple-watch
”Knowledge is power. Information is liberating. Education is the premise of progress, in every society, in every family”-
-Kofi Annan –
3.0 KESIMPULAN
Di dalam dunia yang bertambah maju ini, teknologi maklumat telah menjadi sebahagian daripada kehidupan kita. Ia juga memainkan peranan yang penting di dalam kerja-kerja seharian kita. Sejak telefon diciptakan, manusia telah menyaksikan kemunculan pelbagai ciptaan-ciptaan saintifik yang lebih canggih seperti radio, televisyen, komputer, video dan sistem faksimili.Misalnya bagi komputer dapat memberi, menyimpan dokumen-dokumen atau data-data yang diingini. Dengan ada kelebihan ini, ia dapat membantu manusia dalam bekerja yang lebih pantas dan sempurna dalam mengendalikan penyimpanan data-data yang penting.
Media massa juga memainkan peranan penting dalam membuka minda kita supaya kita tidak lagi jahil bak katak di bawah tempurung. Melalui televisyen, kita dibawa ke sistem video yang begitu canggih. Sistem ini berupaya merakamkan peristiwa-peristiwa yang menarik serta dapat dimainkan semula ke televisyen dalam bentuk video kaset ataupun cakera padat. Satu pencapaian besar dalam teknologi komunikasi mungkin adalah dengan terciptanya telefon bimbit. Ia dapat menghubungkan dua nadi suria yang dapat dicapai walaupun berkilometer jauhnya. Manusia telah memanfaatkan kaedah ini untuk saling berhubungan sesama sendiri dengan keselesaan membawanya ke mana sahaja mereka berada.
Tambahan pula, bagi sistem faksimili bukan sahaja menjimatkan waktu dan tenaga, bahkan maklumat akan tersiar melalui hitam putih yang akan memudahkan kerja bagi penerimanya.Namun begitu, setiap yang sempurna pasti ada kecacatannya. Teknologi maklumat juga menimbulkan masalah sosial yang tidak diingini. Kita boleh melihat banyak jenayah yang dilaporkan di akhbar-akhbar.Rancangan-rancangan yang disiarkan melalui media elektronik seperti televisyen mahupun radio masih mempunyai banyak ruang untuk diperbaiki. Memandangkan kehidupan kita banyak dipengaruhi oleh teknologi maklumat, kemungkinan besar kita juga akan terikut-ikut dengan gejala-gejala negatif yang begitu berleluasa.
Kesimpulannya, teknologi maklumat memainkan peranan yang penting dalam menjamin kehidupan yang lebih selesa. Namun begitu, kita harus memanfaatkan pengetahuan kita untuk tujuan yang positif. Ini adalah untuk memastikan bahawa masyarakat Malaysia dapat membangun dengan fikiran yang inovatif, kreatif dan berhati mulia.
Here is some tips how to make sure you are using a proper way of the computer 🙂
2.0 PERBANDINGAN DAN PERBINCANGAN MENGENAI PERANTI MUDAH ALIH
Aplikasi mudah alih adalah sebuah perisian aplikasi direka untuk digunakan di peranti mudah alih seperti telefon pintar dan komputer tablet. Aplikasi mudah alih sering berdiri berbeza dengan aplikasi desktop yang berjalan pada komputer desktop, dan dengan aplikasi web yang berjalan di penyemak imbas web mudah alih dan bukannya secara langsung pada peranti mudah alih. Istilah “app” adalah pemendekan istilah “application software” dalam bahasa Inggeris. Ia telah menjadi sangat popular, dan pada tahun 2010 telah disenaraikan sebagai “Word of the Year” oleh Persatuan Dialek Amerika. Pada tahun 2009, teknologi kolumnis David Pogue berkata bahawa telefon pintar yang lebih baru boleh digelar “app phones” untuk membezakan mereka daripada telefon pintar yang kurang canggih lebih awal.
Terdapat 4 jenis peranti mudah alih yang ingin kami kongsikan disini iaitu:
1) Telefon pintar
Telefon pintar adalah telefon bimbit yang boleh melakukan lebih daripada telefon lain. Mereka berfungsi sebagai komputer tetapi peranti mudah alih cukup kecil untuk disesuaikan dengan tangan pengguna. Kegunaannya ialah menghantar dan menerima e-mel, teks, gambar dan mesej multimedia,mendaftarkan kenalan,kalkulator, mata wang, penggera, dan sebagainya,Seterusnya,ia juga dapat menyemak imbas internet menggunakan penyemak imbas mudah alih,dan bermain permainan.
CIRI-CIRI |
SAMSUNG S8+ | SAMSUNG J7 | SAMSUNG A5 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
SAIZ TELEFON | 73.4 x 159.5 x 8.1 mm | 74.8 x 152.5 x 8 mm | 71.4 x 146.1 x 7.9 mm |
HARGA | RM3000+ | RM1600+ | RM1300+ |
SAIZ
(PAPARAN) |
6.2’’ | 5.5’’ | 5.2’’ |
RESOLUSI
(PAPARAN) |
2960 x 1440 (530 ppi) | 1920 x 1080 (400 ppi) | 1920 x 1080 (423 ppi) |
CPU | 2.45 GHz, Qualcomm Snapdragon 835 MSM8998 | 1.6 GHz, Samsung Exynos 7 Octa 7870 | 1.9 GHz, Samsung Exynos 7 Octa 7880 |
RAM | 4GB | 3GB | 3GB |
RESOLUSI
(KAMERA) |
12.6 MP (4096 x 3072) | 13.6 MP (4263 x 3197) | 16.8 MP (4729 x 3547) |
SECONDARY CAMERA | 8MP | 13MP | 16MP |
KAPASITI BATERI | 3,500 mA·h | 3,600 mA·h | 3,000 mA·h |
OPERATING SYSTEM | Android 7.0 | Android 7.0 | Android 6.0 |
SIMPANAN DALAMAN | 169 g | 16GB | 32GB |
BERAT |
173 g | 181 g |
169 g |
Setiap telefon mempunyai ciri-ciri tertentu yang dapat menarik minat seseorang untuk menggunakannya. Sudah tentu kita hendak memilih telefon yang paling canggih dan moden. Tetapi jangan sampai diri merana kerana tak mampu untuk membayar harga telefon terbabit. Pilihlah telefon yang sesuai dengan keperluan kita sendiri dan pastikan kita mampu milik.
Antara aplikasi yang terdapat di dalam telefon pintar ialah aplikasi mengawal kadar pemakanan seperti berikut:
2) Jam pintar
Jam pintar juga merupakan salah satu daripada peranti mudah alih. Jam pintar adalah gelang elektronik.Model awal dapat melakukan tugas-tugas asas, seperti perhitungan, penulisan waktu digital. terjemahan, dan mainan permainan, smartwatch 2010 adalah komputer yang boleh dipakai secara berkesan. Banyak yang menggunakan aplikasi mudah alih, menggunakan sistem pengendalian mudah alih dan sambungan ‘Bluetooth’. Sesetengah smartwatches berfungsi sebagai pemain media mudah alih, dengan radio FM dan pemutaran fail audio dan video digital melalui alat dengar Bluetooth atau USB. Sesetengah model, yang juga dikenali sebagai ‘telefon menonton’ (atau sebaliknya), mempunyai keupayaan telefon pintar penuh, dan mempunyai fungsi lengkap telefon pintar biasa.
5 jenis jam pintar berserta spesifikasinya :
Jenis jam pintar |
Ciri-ciri | |||||
Tarikh | Badan | Paparan | Platform | Memori | ||
Sony Smartwatch 3 (RM1099)
|
2014, Februari |
1.Dimensi 51×36×10mm 2. Berat 76g 3. Badan Logam 4. Sim Tiada |
1. Jenis
TFT capacitive touchscreen 2. Saiz 1.6 inci 3.Resolusi 320×320 pixel 4.Multitouch Ya |
1. OS Android wear 2. CPU Quad core 1.2 GHz Cortex-A7 |
1.Slot kad Tiada 2.Dalaman 4GB, 512 Mb RAM |
|
LG G Watch R (RM1167) |
2015, Oktober |
1.Dimensi
45×52×11mm 2. Berat 67g 3. Badan Logam 4. Sim Tiada |
1. Jenis
P-oled Capacitive touchscreen 2. Saiz 1.3 inci 3.Resolusi 320×320 pixel 4.Multitouch Ya -Ada Wi-Fi & Bluetooth |
1. OS Android wear 2. CPU -Quad core 1.2 GHz Cortex-A7 |
1.Slot kad Tiada 2.Dalaman 4GB, 512 Mb RAM |
|
Apple watch (RM1999) |
2015, Julai |
1.Dimensi 42×35×11mm 2. Berat 69g 3. Badan Logam 4. Sim tiada |
1. Jenis
Amoled capacitive touchscreen, 16m colour 2. Saiz 1.55 inci 3.Resolusi 390×312 pixel 4.Multitouch ya |
1. OS Watch OS 1.0, upgradable to V2.1
2. CPU –520 MHz -power VR |
1.Slot kad Tiada
2.Dalaman 8GB,512 MB RAM |
|
Motorola Moto 360 (RM1399) |
2014, September |
1.Dimensi 46×46×11mm 2. Berat 49g 3. Badan Logam 4. Sim tiada |
1. Jenis IPS LCD 2. Saiz 1.56 inci 3.Resolusi 320×290 pixel 4.Multitouch Ya |
1. OS Android wear OS 2. CPU 10 GHz |
1.Slot kad Tiada 2.Dalaman 4GB, 512 MB RAM |
|
Samsung Gear S3 (RM1399) |
2014, April |
1.Dimensi 58.4×37×10mm
2. Berat 68g 3. Badan Logam 4. Sim Tiada |
1. Jenis Super Amoled Capasitive touchscreen 2. Saiz 1.1.63inci 3.Resolusi 320×320 pixel 4.Multitouch Ya |
1. OS Tizen based wearable platform 2. CPU -dual core 1.0 GHz Cortex A7 -Mali-400MPz |
1.Slot kad Tiada 2.Dalaman 4 GB, 51 MB RAM |
Konklusinya, setiapa jenama jam pintar mempunyai spesifikasi dan ciri-ciri yang brlainan bagi memenuhi kehendak setiap pelanggan. Oleh itu, ianya bergantung kepada cita rasa seseorang tersebut untuk memilihnya. Namun, kami ingin unsurkan bahawa ‘Apple watch’ adalah yang paling terbaik sesuai dengan harga yang ditawarkan. Hal ini kerana, ‘Apple watch’ mempunyai banyak fungsi yang unik dan lebih ‘up to date’ berbanding dengan jenama jam pintar yang lain. Antaranya ialah pengguna boleh mengawal lagu dan muzik yang dimainkan tanpa perlu membuka telefon pintar, dan melakukannya terus pada jam tangan pintar mereka. Selain itu, Siri merupakan salah satu komponen utama dalam produk Apple. Ia telah diintegrasikan pada beberapa produk, dan Apple Watch turut tidak ketinggalan. Menggunakannya, pengguna boleh berkomunikasi dengan Siri, selain bertanya akan pelbagai soalan, dan Siri akan memberikan jawapan untuknya. Seperti beberapa jam tangan pintar lain, pengguna turut boleh melihat notifikasi daripada pelbagai aplikasi pada telefon pintar mereka terus pada Apple Watch dan berinteraksi dengannya. Apple mengatakan anda tidak perlu lagi mengeluarkan telefon pintar anda sebaik sahaja mendengar bunyi notifikasi, tetapi boleh mengendalikannya dan melihat sama ada ia penting atau sebaliknya terus pada pergelangan tangan anda menggunakan Apple Watch. Seterusnya, hanya mengakses notifikasi sahaja, pengguna turut boleh mengakses kandungan daripada aplikasi yang menyokongnya, dan melihat ia terus pada Apple Watch. Apple memperlihatkan beberapa demo, termasuk untuk Instagram, dimana anda boleh melihat gambar baru, malah Like terus sesuatu gambar menggunakan skrin Apple Watch. Yang terakhir, Apple juga menyertakan fungsi Workout, yang memantau aktiviti kecergasan anda ketika menggunakan Apple Watch. Untuk makluman, Apple Watch turut hadir dengan sokongan sensor untuk memantau kadar denyutan jantung, selain menggunakan GPS dan WiFi daripada telefon untuk memantau aktiviti kecergasan anda dan memberikan data yang diperlukan. Oleh yang demikian, walaupun harganya lebih mahal sedikit berbandig jam pintar yang lain ianya berbaloi untuk dibeli kerana fumgsi-fungsi khusus sperti yang telah dinyatakan sebentar tadi disamping jangka hayatnya adalah lebih lama.
Antara aplikasi yang boleh digunakan bagi jam pintar adalah dimana dapat berhubung dan menghantar pesanan ringkas dengan lebih efisyen seperti berikut:
3) Komputer riba
Komputer riba (dikenal juga dengan istilah notebook/powerbook) ialah komputer peribadi untuk penggunaan secara bimbit. Komputer bimbit (kecil dan dapat dibawa ke mana-mana dengan mudah) adalah integrasi komponen daripada komputer dekstop, termasuk paparan, papan kekunci,peranti petunjuk(dikenali sebagai bantalan sentuh)dan juga pembesar suara ke dalam satu unit. Beratnya sekitar 1 hingga 6 kilogram bergantung pada ukuran, bahan dan spesifikasi. Sumber elektrik berasal dari bateri atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengecas bateri dan menghidupkan komputer itu sendiri. Bateri komputer riba pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam bergantung pada cara pemakaian, spesifikasi dan ukuran bateri. Komputer mudah alih, asalnya berdasarkan monokrome CRT dan selepas itu dibangunkan menjadi komputer riba yang moden. Sebagai komputer mudah alih, ia telah menjadi lebih kecil, ringan, murah, lebih berkuasa dan paparanya lebih besar dan kualitinya juga bertambah. Dengan teknologi yang bertambah baik, penggunaan komputer.
Berikut adalah 2 jenis computer riba yang berbeza dari segi ciri-cirinya:
Jenama |
Ciri-ciri | |||||
Badan | Processor | Memori | Skrin | Grafik | Audio & video | |
Aspire ES 15 (Acer) |
381.80 mm x 258 mm x 24.60 mm
2.4 kg |
Intel® Core™ i5-7200U
2.5 GHz; Dual-core |
DDR3L
4 GB (standard) Up to 16 GB (maximum) 500 GB hard drive |
15.6″
HD (1366 x 768) resolution |
Intel® HD Graphics 620
DDR3L Shared graphics memory |
640 x 480 webcam
Dua ‘speakers’ 300 Kilopixel (Front camera) |
Aspire 4741G (Acer) |
342 x 31.9 x 245 mm
2.2 kg |
Intel Core i3-330M 2.13 GHz | DDR3 2GB
320GB Hard drive |
14”
1366×768 resolution |
Nvidia geforce GT 320M | Acer Crystal Eye 1.3 MP webcam, 1280 x 1024 resolution
Speakers: Two built-in Acer 3DSonic™ stereo |
Konklusinya, dua model komputer riba berbeza daripada jenama dan syarikat yang sama mempunyai perbezaan dan penambah baik yang jauh dan ketara walaupun harga lebih kurang pada masa pasaran di mana kedua-dua model dipasarkan kerana tahun diperkenalkan berbeza. Walaupun berbeza, kedua-dua model ini sesuai digunakan pelajar untuk keegunaan standard yang biasa.
4) Komputer tablet
Tablet biasanya mempunyai kemampuan I / O yang sesuai dengan fungsi kebiasaan mereka. Ini mungkin termasuk kamera digital yang menghadap ke hadapan atau belakang, mikrofon, penerima GPS, lampu suluh, magnetometer, sensor jarak, barometer, giroskop dan pecutan, jadi imej pada skrin dipaparkan tegak, atau untuk mengesan halaju. Ada yang mempunyai sensor cap jari, pengimbas iris, atau pengiktirafan muka. Kebanyakan tablet menggunakan Wi-Fi, dan sesetengah juga boleh menggunakan rangkaian selular, untuk akses Internet. Tablet boleh menjalankan pelbagai perisian yang dikenali sebagai aplikasi; aplikasi paling asas (seperti kamera, foto, penyemak imbas web, panggilan suara / video, e-mel, mesej teks, peta, cuaca, kalendar, kenalan, nota, gedung apl, pembantu maya, dll.) diprapasang dengan sistem. Lain-lain boleh dipasang dalam talian dari kedai aplikasi .
JENIS KOMPUTER TABLET
|
SAMSUNG GALAXY TAB A 8.0 |
SAMSUNG GALAXY TAB ACTIVE 2 (RUMOUR) |
SAMSUNG GALAXY TAB A 7.0 |
UMUM |
Status Tersedia: Akan Datang.
Dipasarkan pada 2015, April Rangkaian Band: 2G & 3G & 4G SIM: Ya Dimensi: 208.3 x 137.9 x 7.4 mm Berat: 313 g (11.04 oz) OS: OS Android, v5.0 (Lollipop) CPU: Quad-core 1.2 GHz Dalaman: 116 GB, 1.5 GB RAM (Wi-Fi) 32 GB, 2 GB RAM (LTE) Memori Luar: microSD, sehingga 128 GB Bateri: bateri Li-Ion 4200 mAh yang tidak boleh ditanggalkan Waktu Bercakap: Sehingga 11 jam (3G) Warna: Smoky Titanium, Smoky Blue, White |
Status yang tersedia: Rumored
Rangkaian Band: 2G & 3G & 4G SIM: Ya Berat: – Jenis badan: – IP66 disahkan – Stylus OS: Android 7.1.1 (Nougat) CPU: Octa-core 1.6 GHz Cortex-A53 Chipset: Exynos 7870 Octa GPU: Mali-T830 MP2 Dalaman: 16 GB, 3 GB RAM Memori Luar: microSD, sehingga 256 GB (slot khusus) Bateri: Bateri Li-Ion boleh tanggal Warna: Hitam |
Status Tersedia: Tersedia. Dilancarkan 2016, Mac
Rangkaian Band: 2G & 3G & 4G SIM: Micro-SIM Dimensi: 186.9 x 108.8 x 8.7 mm Berat: 283 g (9.98 oz) OS: OS Android, v5.1.1 (Lollipop) CPU: Quad-core 1.3 GHz Cortex-A53Quad-teras 1.5 GHz Cortex-A7 Chipset: Qualcomm MSM8916 Snapdragon 410Spreadtrum SC9830 GPU: Adreno 306Mali-400MP2 Dalaman: 8 GB, 1.5 GB RAM Memori Luar: microSD, sehingga 256 GB (slot khusus) Bateri: bateri Li-Ion 4000 mAh yang tidak boleh ditanggalkan Waktu Bercakap: Sehingga 11 jam (multimedia) |
KAMERA DAN VIDEO |
Utama: 5 MP, 2592 x 1944 piksel, autofocus
Sekunder: 2 MP Video: 720p Ciri: Geo-tagging |
Utama: 8 MP, autofocus, flash LED
Sekunder: 5 MP Video: 1080p @ 30fps Ciri: Geo-tagging, fokus sentuh, pengesanan muka, HDR, panorama |
Utama: 5 MP, f / 2.2, autofocus
Sekunder: 2 MP, f / 2.2 Video: 720p @ 30fps Ciri: Geo-tagging, fokus sentuh, panorama |
CIRI-CIRI |
Sensor: Accelerometer
GPS: Ya, dengan A-GPS, GLONASS Pemesejan: SMS (pandangan berulir), MMS, E-mel, Push Mail, IM Radio: TBC Pelayar: HTML5 Java: No – Pemain MP4 / H.264 – pemain MP3 / WAV / eAAC + – Editor foto / video – Paparan dokumen |
Sensor: Cap jari (depan dipasang), pecutan, gyro, kedekatan, kompas
GPS: Ya, dengan A-GPS, GLONASS Mesej: E-mel, E-mel Push, IM Radio: Tidak Pelayar: HTML5 Java: No – Sokongan ANT + – Pemain MP4 / H.264 – Pemain MP3 / WAV / eAAC + / Flac – Editor foto / video – Editor dokumen |
Sensor: Accelerometer
GPS: Ya, dengan A-GPS, GLONASS Pemesejan: E-mel, Push Mail, IM Radio: Tidak Pelayar: HTML5 Java: No – Pemain MP4 / H.264 – Pemain MP3 / WAV / eAAC + / Flac – Editor foto / video – Penonton dokumen |
MUZIK DAN BUNYI |
Jenis Alert: Ya
Pembesar suara yang teguh: Ya 3.5mm jack: Ya Radio: TBC |
Jenis Alert: Getaran; Nada dering MP3, WAV
Pembesar suara yang kuat: Ya, dengan pembesar suara stereo 3.5mm jack: Ya Radio: N |
Jenis Alert: nada dering MP3, WAV
Pembesar suara yang teguh: Ya 3.5mm jack: Ya Radio: Tidak |
SKRIN |
TFT skrin sentuh kapasitif, warna 16M
8.0 inci (nisbah skrin-ke-badan ~ 69.0%) Multi Touch: Ya |
LCD touchscreen kapasitif, warna 16M
8.0 inci, 185.6 cm2 800 x 1280 piksel, nisbah 16:10 (~ 189 ppi kepadatan) Multi Touch: Ya
|
IPS LCD touchscreen kapasitif, warna 16M 7.0 inci (~ 69.9% nisbah skrin ke tubuh) 800 x 1280 piksel (~ 216 ppi kepadatan piksel) Multi Touch: Ya |
MENGHUBUNGKAN |
GPRS: Ya
EDGE: Ya Kelajuan 3G / 4G: HSPA, LTE Wi-Fi: Wi-Fi 802.11 a / b / g / n, dwi-band, WiFi Direct, hotspot Bluetooth: v4.0 USB: microUSB v2.0 |
GPRS: Ya
EDGE: Ya Kelajuan 3G / 4G: HSPA, LTE Wi-Fi: Wi-Fi 802.11 a / b / g / n, dwi-band, Wi-Fi Direct, hotspot Bluetooth: 4.2, A2DP, LE NFC: Ya USB: Penyambung boleh ubah jenis-C 1.0 |
GPRS: Ya
EDGE: Ya Kelajuan 3G / 4G: HSPA, LTE Cat4 150/50 Mbps Wi-Fi: Wi-Fi 802.11 b / g / n, WiFi Langsung, hotspot Bluetooth: v4.0, A2DP USB: microUSB v2.0 |
Kesimpulannya,terdapat pelbagai jenis komputer tablet di pasaran.Setiap komputer tablet mempunyai ciri-ciri dan spesifikasi yang berlainan bagi memenuhi kehendak pengguna.Mengikut daripada enam pilihan di atas,komputer tablet yang paling bagus untuk kegunaan pengguna adalah SAMSUNG GALAXY TAB ACTIVE 2 (RUMOUR). Hal ini kerana,pada era kemodenan ini,komputer tablet ini sesuai untuk pengemar swafoto kerana ia mempunyai 8 megapiksel bagi kamera utama dan 5 megapiksel bagi kamera hadapan.Selain itu,ia mempunyai ciri-ciri keselamatan iaitu pengimbas cap jari.Ini membolehkan maklumat-maklumat penting pengguna,disimpan rapi dan tidak mudah diceroboh oleh orang lain.Seterusnya,memori dalamannya adalah 16 GB dan RAM adalah 3 GB. Hal ini boleh melancarkan penggunaan komputer tablet ini seterusnya memudahkan urusan para pengguna untuk melakukan kerja.Di samping itu, SAMSUNG GALAXY TAB ACTIVE 2 (RUMOUR) juga mempunyai LCD touchscreen kapasitif, warna 16M,bersaiz 8.0 inci,dan mempunyai 185.6 cm2,800 x 1280 piksel, nisbah 16:10 (~ 189 ppi kepadatan).Ia juga adalah multi touch.Jadi tablet ini sangat mudah untuk digunakan.
2.0 PERBANDINGAN DAN PERBINCANGAN MENGENAI PERKAKASAN KOMPUTER
Perkakasan komputer merujuk kepada bahagian-bahagian yang membentuk komputer yang lengkap. Perkakasan komputer juga dikenali sebagai peranti (device). Istilah perkakasan atau peranti merujuk kepada keseluruhan peralatan fizikal pada sebuah komputer, manakala perisian (software) menyediakan arahan kepada perkakasan untuk melaksanakan kerja komputer. Kadangkala perbezaan perkakasan (hardware) dengan perisian agak kabur, terutama apabila merujuk kepada perisian tegar (firmware). Perisian tegar ialah perisian yang dipasang ke dalam perkakasan, ia amat jarang perlu diubah dan oleh itu biasanya disimpan dalam ingatan baca sahaja (ROM).
Kebanyakan perkakasan komputer tidak dapat dilihat oleh pengguna biasa. Ia merupakan sebahagian dari sistem terbenam yang digunakan dalam kenderaan, ketuhar gelombang mikro, mesin elektrokardiograf, pemain cakera padat dan banyak lagi. Komputer peribadi, perkakas yang paling biasa pada kebanyakan orang, merupakan cuma sebahagian kecil perkakasan komputer (kira-kira 0.2% dari semua komputer baru pada 2003).
5 contoh bagi perkakasan komputer ialah:
1)Papan kekunci
Papan kekunci adalah peranti input yang mengandungi kekunci dengan menekannya untuk memasukkan data dan arahan ke dalam komputer. Kebanyakan papan kekunci mempunyai kawasan menaip, kekunci fungsi, kunci togol dan kekunci navigasi. Ianya termasuklah butang kawalan media, butang kawalan internet, butang kawalan internet dan kunci istimewa yang lain.
Berikut adalah perbezaan antara jenis-jenis papan kekunci:
Jenis Papan Kekunci |
Ciri-Ciri | |||
Umum | Fungsi | Kebaikan | Keburukan | |
Papan Kekunci Ergonomik |
Bagi sesetengah papan kekunci ergonomik, rekaletak kekuncinya telah dipisahkan kepada dua bahagian di samping menggunakan rekabentuk yang bersifat semulajadi.
Bentuk papan kekunci tersebut juga dibengkokkan sedikit agar pengguna boleh meletakkan tangan mereka padanya dalam keadaan yang selesa. |
peranti yang selalu digunakan dan paling terkenal untuk memasukkan data ke dalam komputer. |
Melindungi pergelangan tangan pengguna yang terdiri daripada seberkas urat saraf yang menghubungkan antara jari dan tangan. Memberikan keselesaan dan fleksibiliti tambahan kepada tangan pengguna. |
Harga sebuah papan kekunci diletakkan dengan harga yang mahal. Sukar dicari di pasaran terutama di Malaysia |
Papan Kekunci ‘Gaming’
|
Papan kekunci yang direka khas untuk para ‘gamers’ yang menikmati permainan di komputer |
peranti yang selalu digunakan dan paling terkenal untuk memasukkan data ke dalam komputer. |
Kebiasaannya, papan kekunci jenis ini mempunyai kekunci yang telah diprogramkan supaya para ‘gamers’ dapat menyesuaikan kekunci pada permainan yang dimainkan di komputer |
Bentuk yang besar dan tebal suka untuk dibawa ke mana-mana. |
‘Wireless Keyboard’
|
Tidak mempunyai kabel untuk menyambungkan papan kekunci dengan komputer. | peranti yang selalu digunakan dan paling terkenal untuk memasukkan data ke dalam komputer. | Memudahkan pengguna untuk menggunakan nya di mana-mana sahaja.
Tidak leceh kerana tidak mempunyai wayar atau kabel |
Harga mahal daripada papan kekunci biasa.
|
‘Standard Keyboard’
|
Papan kekunci yang biasa digunakan terutamanya di makmal kompuer, pejabat dan kelas waktu pengajaran.
Kebiasaan mempunyai 101-105 kekunci yang menggabungkan ‘function keys’dan ‘numeric keys’ |
peranti yang selalu digunakan dan paling terkenal untuk memasukkan data ke dalam komputer. |
Boleh didapati dengan harga murah ke harga yang tinggi
|
Had penggunaanya hanya untuk computer tujuan penggunaan yang biasa. Para ‘gammers’ tidak sesuai untuk menggunakan ‘standard keyboard’ |
Secara konklusinya, papan kekunci mempunyai tujuan yang sama tapi berbeza mengikut keutamaan dan keselesaan para pengguna. Sebagai contoh, ‘gamers’ yang sangat mengutamakan permainan video di computer lebih selesa menggunakan ‘Gaming Keyboard’ berbanding ‘Standard Keyboard’ atau pun ‘Wireless Keyboard’.
2) Tetikus
Tetikus merupakan peranti penunjuk yang sesuai di bawah telapak tangan. Semasa menggerakkan tetikus, penunjuk pada skrin juga bergerak. Tetikus adalah penting untuk membolehkan pengguna memilih teks, grafik dan objek lain seperti butang, ikon, dan arahan dan arahan menu. Bahagian bawah tetikus adalah rata dan mengandungi mekanisme yang mengesan pergerakan tetikus. Terdapat tetikus optik yang menggunakan sensor optik yang memancarkan dan merasakan cahaya untuk mengesan pergerakan tetikus dan juga menyentuh tetikus yang merupakan tetikus sensitif sentuhan yang mengiktiraf isyarat sentuh.
Terdapat 5 jenis tetikus iaitu terdiri daripada ‘Standard serial mouse’, ‘PS2 mouse’, ‘USB mouse’, ‘Optical mouse’ dan ‘Wireless mouse’. Setiap jenis tetikus ini mempunyai ciri-ciri yang berlainan seperti kotak di bawah.
Jenis Tetikus |
Ciri- ciri | |||
Umum | Fungsi | Kebaikan | Keburukan |
|
‘Standard serial’
|
-Tetikus yang sudah jarang dipakai oleh pengguna umum.
Biasanya mouse ini digunakan pada komputer Pentium 1 dan Pentium 2. -Mempunyai ‘serial port’ yang dikenali sebagai ‘Port VGA’ – 2 tombol diatas dan 1 tombol dibawah |
Mengerakkan pointer dan kursor yang terletak di bahagian bawah tetikus |
-Berguna untuk komputer utama |
-Tidak boleh diaplikasikan pada teknologi moden HD sekarang. |
PS2 |
-Mouse yang digunakan pada komputer Pentium 3 dan 4.
– Berwarna hijau pada hujung kabel. |
Mengerakkan pointer dan kursor yang terletak di bahagian bawah tetikus |
-Harga murah -Tidak membebani kerja pemprosesan.
|
-Kurang fleksibel -Tidak boleh digunakan untuk ‘play and plug’ |
USB |
Mouse yang sudah umum digunakan oleh pengguna dengan meluas.Digunakan pada computer Pentium 3 dan 4 -2 tombol diatas dan 1 tombol dibawah |
Mengerakkan pointer dan kursor yang terletak di bahagian bawah tetikus |
-Kecekapan tinggi -Fleksibel yang tinggi |
-‘USB port’ pada komputer atau PC terbatas
-Panjang maksimum kabel USB 15 kaki |
‘Optical’ |
-Mouse ini tidak menggunakan bebola untuk menunjuk pointer melainkan menggunakan sinar laser yang berwarna-warni. -Menggunakan teknologi optik. – 2 tombol diatas dan 1 tombol dibawah. |
Mengerakkan pointer dan kursor yang terletak di bahagian bawah tetikus |
-Tidak memerlukan permukaan tetikus pad yang rata
-Lebih sensitif terhadap pergerakan |
-Harga mahal
– Sinar laser / LED yang berbahaya untuk penglihatan |
‘Wireless’ |
Mouse terbaru tanpa kabel.Kini Mouse Wireless yang kini sudah meluas penggunaannya dikalangan pengguna. -2 tombol diatas dan 1 tombol dibawah -Mempunyai ‘fitur wireless’ |
Mengerakkan pointer dan kursor yang terletak di bahagian bawah tetikus
|
-Mudah dimana tidak memerlukan kabel -Efisyen – Jankauan meluas tanpa kabel |
-Mudah rosak
-Bateri cepat habis -Harga mahal |
‘Gaming’ |
-Khusus untuk para ‘gamer’ -Mempunyai ‘fitur wireless’ dan tombol tambahan -2 tombol di atas, 1 tombol dibawah dan tombol tambahan di kiri dan kanan tetikus. – Mempunyai ‘USB port’. |
Mengerakkan pointer dan kursor yang terletak di bahagian bawah tetikus |
-Efisyen -Kecekapan terhadap pergerakan yang tinggi |
– Harga yang mahal. |
Konklusinya, kebiasanya pada tetikus terdapat 2 hingga 3 butang yang mana mempunyai fungsi yang tertentu.Secara ‘default’ , butang sebelah kiri untuk membuka atau memulakan sesuatu program atau data.Butang yang kanan pula untuk melihat ‘properties file’ atau program tersebut.Namun begitu setting tersebut boleh diubah mengikut kesesuain pengguna dengan klik pada “Start -Setting – ‘Control Panel’ – Mouse”. Mengikut peredaran zaman sekarang, ciri-ciri fizikal pada tetikus pada masa kini yang menjadi kegemaran pengguna ialah tetikus bebola dengan wayar, tetikus bebola tanpa wayar tetikus optik/laser dengan wayar dan tetikus optik/laser tanpa wayar. Hal ini kerana, jenis- jenis tetikus seperti yang telah dinyatakan tadi mempunyai fungsi yang sangat efisyen dimana mudah dibawa, jimat tenaga, mudah untuk dikesan dari tetikus kepada komputer, senang untuk menggunakannya dan sentiasa ‘up to date’ yang mana sangat menjadi pilihan kepada para pembeli.
3) Pembesar suara
Selain itu, pembesar suara juga antara perkakasan komputer yang boleh dipasang pada komputer untuk menghasilkan suara berkualiti tinggi untuk bermain permainan, berinteraksi dengan persembahan media, mendengar muzik dan menonton filem. Kebanyakan sistem pembesar suara bunyi termasuk satu atau dua pembesar suara pusat dan dua atau lebih pembesar suara satelit yang diposisikan supaya bunyi dapat dikeluarkan dari semua arah.
Jenis pembesar suara |
Ciri-ciri |
Woofer
|
a) Menghasilkan bunyi dari 20 hingga 2,000 Hz
b) Terdiri daripada satu pemacu pembesar suara di speaker c) Bunyi rendah pada kedua-dua hujung julat yang boleh dicapai d) Model berkualiti rendah menghasilkan gangguan dan deringan |
Midwoofer
|
1) Mempunyai julat yang lebih tinggi daripada woofers
2)Menghasilkan bunyi dari 200 sehingga 5,000 Hz 3) Jarak akustik terbaik antara 500 dan 2,000 Hz 4) Kualiti bunyi rendah di kedua-dua hujung julat 5) Terdiri daripada seorang pemandu pembesar suara tunggal dalam kandang speaker |
Subwoofer
|
1)Menghasilkan bunyi dari 20 hingga 200 Hz
2) Terdiri daripada pelbagai pembesar suara dalam sebuah speaker 3) Menumpukan pada julat audio yang sangat kecil. 4) Tidak kehilangan kualiti merentasi julat frekuensi yang boleh dicapai
|
Rotary subwoofer
|
1)Menggunakan bilah kipas bukannya kon dan persimpangan gegelung biasa 2) Menghasilkan bunyi yang sangat rendah dari 20 Hz dan ke bawah 3) Membuat bunyi-bunyi kecil yang terdengar apabila mereka biasanya tidak dapat didengar 4) Tidak kehilangan kualiti bunyi 5) Berfungsi dengan mewujudkan tekanan udara yang meningka |
Kesimpulannya,midwoofer adalah pembesar suara yang paling disyorkan untuk pengguna.Hal ini kerana,ia mempunyai julat yang lebih tinggi daripada woofers.Selain itu,midwoofer juga dapat menghasilkan bunyi dari 200 sehingga 5,000 Hz.Di samping itu,midwoofer juga mempunyai jarak akustik terbaik antara 500 dan 2,000 Hz.Ini membolehkan pengguna dapat mendengar lagu dengan sebaiknya.
4) Fon kepala
Fon kepala adalah sejenis pengganti untuk pembesar suara yang tidak praktikal untuk digunakan dalam makmal komputer dan persekitaran yang sesak. Pengguna boleh mendengar melalui fon kepala atau ‘earbud’ supaya hanya individu yang boleh mendengar bunyi dari komputer. Fon kepala menutupi atau diletakkan di luar telinga, sedangkan earbuds berada di dalam telinga.
Terdapat 3 jenis fon kepala yang berbeza mengikut spesifikai yang berbeza iaitu:
CIRI-CIRI |
FON CAWAN (EARCUPS) | FON TELINGA (EARBUDS) | FON SALUR TELINGA (CANALPHONE) |
UMUM | ![]() |
|
![]() Fon salur telinga merupakan sejenis fon telinga yang dimasukkan terus ke dalam salur telinga. Ia boleh bertindak sebagai penyumbat telinga bagi menyekat bunyi bising luaran yang tidak dikehendaki |
PENGGUNAAN | Dipakai pada bahagian luar telinga | Digantung menghadap salur telinga pada bahagia luar telinga | Dimasukkan ke dalam salur telinga |
KEBERKESANAN MENGHALANG BUNYI DARI LUAR | Bunyi dari luar tidak dapat didengari | Bunyi dari luar masih dapat didengari | Penggunaan getah yang muat pada salur telinga membantu menghalang bunyi dari luar didengari |
KELEBIHAN | Mudah dipakai dan dapat mendengar muzik dengan teliti | Ringan dan mudah dibawa | Pendengar boleh mendengar muzik pada kadar bunyi yang perlahan tetapi jelas |
KELEMAHAN |
Boleh menyebabkan hilang pendengaran jika dipakai dengan cara yang salah dan terlalu kerap
|
Setiap jenis fon kepala mempunyai kelebihan dan kelemahan tersendiri. Oleh itu, dalam memilih fon kepala yang paling sesuai adalah bergantung pada kegunaannya. Sebagai contoh, jika andamerupakan seorang DJ, fon kepala jenis cawan (earcup) adalah yang terbaik kerana setiap bunyi dapat didengari dengan jelas.
1.0 PENGENALAN PERANTI MUDAH ALIH :)
APA ITU PERANTI MUDAH ALIH ?
Walaupun kebanyakan daripada kita berasa seperti tidak boleh hidup tanpa telefon bimbit tetapi secara logiknya telefon bimbit tidak pernah wujud untuk jangka masa yang panjang. Malah, telefon bimbit seperti yang diketahui hanya wujud di sekitar 20 tahun yang lalu. Sejarah telefon bimbit kembali pada tahun 1908 apabila Paten AS dikeluarkan di Kentucky untuk telefon tanpa wayar. Telefon bimbit dicipta seawal tahun 1940-an ketika jurutera bekerja di AT & T yang mengembangkan sel untuk stesen pangkalan telefon bimbit. Telefon bimbit yang pertama bukan lah telefon bimbit sama sekali. Mereka adalah radio dua hala yang membolehkan orang seperti pemandu teksi dan perkhidmatan kecemasan untuk berkomunikasi. Daripada bergantung pada stesen pangkalan dengan sel berasingan (dan isyarat yang diluluskan dari satu sel ke yang lain), rangkaian telefon bimbit pertama melibatkan satu stesen pangkalan yang sangat kuat yang meliputi kawasan yang lebih luas.
Motorola, pada 3 April 1973 adalah syarikat pertama yang menghasilkan telefon mudah alih pertama. Telefon mudah alih awal ini sering dirujuk sebagai telefon bimbit 0G, atau telefon bimbit’ Zero Generation’. Kebanyakan telefon hari ini bergantung kepada teknologi mudah alih 3G atau 4G. Telefon bimbit pertama yang dicipta untuk kegunaan praktikal adalah oleh seorang pekerja Motorola yang dikenali sebagai Martin Cooper yang dianggap sebagai pemain utama dalam sejarah telefon bimbit. Telefon bimbit yang boleh digunakan dalam kenderaan telah dibangunkan sebelum telefon bimbit Martin Cooper.. Cooper membuat sejarah telefon bimbit pada bulan April 1973 dimana beliau telah membuat panggilan pertama pada telefon bimbit.
Sejarah awal telefon mudah alih
- Jepun menjadi negara pertama yang mempunyai rangkaian telefon mudah alih komersial seluruh bandar pada tahun 1979.
- Sistem Telefon Bimbit Nordic (NMT) yang dilancarkan di Denmark, Norway, Sweden dan Finland pada tahun 1981.
- Langkah utama seterusnya dalam sejarah telefon bimbit adalah pada pertengahan tahun lapan puluhan dengan rangkaian selular automatik sepenuhnya Generasi Pertama (1G) diperkenalkan.
.• Telefon bimbit pertama yang diluluskan oleh FCC (Suruhanjaya Komunikasi Persekutuan) di Amerika Syarikat ialah Motorola DynaTac pada tahun 1983.
Telefon mudah alih dibangunkan dengan pesat sepanjang dekad yang akan datang, terutamanya dengan kedatangan teknologi penyerahan. Ini membolehkan pengguna untuk mengekalkan sambungan mereka semasa mereka mengembara antara stesen pangkalan – supaya pengguna tidak perlu berjalan dari satu tiang telefon ke yang lain, sambungan dan perbualan tidak akan jatuh atau terganggu. Kelahiran telefon bimbit Generasi Kedua (2G) adalah di Finland pada tahun 1993. Ia juga merupakan tahun pertama teks mesej SMS dihantar dan perkhidmatan data mula muncul di telefon bimbit. ‘Mobiles’ yang digunakan hari ini adalah telefon pintar 3G, atau telefon bimbit Generasi Ketiga, atau telefon bimbit 4G yang lebih maju.3G dilancarkan pada tahun 2001 dan membolehkan pengusaha menawarkan pelbagai perkhidmatan canggih seperti panggilan video dan penghantaran data HSPA. 4G menjadi tersedia secara komersial di UK pada akhir tahun 2012 dan menawarkan sambungan dan muat turun yang sangat pantas.
Seperti yang kita ketahui, peranti mudah alih adalah istilah umum bagi mana-mana jenis komputer. Peranti ini direka untuk menjadi sangat mudah alih, dan mereka boleh muat di tangan. Sesetengah tablet seperti mudah alih, e-pembaca, dan telefon pintar cukup kuat untuk melakukan banyak hal yang sama yang boleh dilakukan dengan komputer desktop atau komputer riba.
1) Komputer tablet
Seperti komputer riba, komputer tablet direka untuk menjadi mudah alih. Walau bagaimanapun, mereka menyediakan pengalaman pengkomputeran yang berbeza. Perbezaan paling jelas adalah bahawa komputer tablet tidak mempunyai papan kekunci atau touchpad. Sebaliknya, keseluruhan skrin adalah sensitif sentuhan, membolehkan anda menaip papan kekunci maya dan menggunakan jari anda sebagai penunjuk tetikus.
2) E-readers (E-pembaca)
Pembaca E-book-juga dikenali sebagai e-pembaca-sama dengan komputer tablet, kecuali mereka kebanyakannya direka untuk membaca e-buku (buku digital, boleh dimuat turun). Contoh yang menarik termasuk Amazon Kindle, Barnes & Noble Nook, dan Kobo. Kebanyakan e-pembaca menggunakan paparan e-ink, yang lebih mudah dibaca daripada paparan komputer tradisional. Anda juga boleh membaca dalam cahaya matahari yang cerah, sama seperti jika anda membaca buku biasa. Anda tidak perlu e-pembaca untuk membaca e-buku. Mereka juga boleh dibaca pada tablet, telefon pintar, komputer riba, dan komputer meja.
3) Telefon pintar
Telefon pintar adalah versi telefon bimbit tradisional yang lebih berkuasa. Sebagai tambahan kepada ciri asas yang sama-panggilan telefon, mel suara, pemesejan teks-telefon pintar boleh disambungkan ke Internet melalui Wi-Fi atau rangkaian selular (yang memerlukan pembelian pelan data bulanan). Ini bermakna anda boleh menggunakan telefon pintar untuk perkara yang sama seperti yang biasa dilakukan pada komputer, seperti menyemak e-mel anda, melayari Web, atau membeli-belah dalam talian.
Kebanyakan telefon pintar menggunakan skrin sensitif sentuhan, bermakna tiada papan kekunci fizikal pada peranti itu. Sebaliknya, anda akan menaip pada papan kekunci maya dan menggunakan jari anda untuk berinteraksi dengan paparan. Ciri standard lain termasuk kamera digital berkualiti tinggi dan keupayaan untuk memainkan fail muzik dan video digital.
1.0 PENGENALAN MENGENAI PERKAKASAN KOMPUTER :)
APAKAH KOMPUTER?
Komputer adalah peranti elektronik yang memanipulasi maklumat, atau data. Ia mempunyai keupayaan untuk menyimpan, mengambil, dan memproses data. Seperti yang sudah diketahui, kita boleh menggunakan komputer untuk menaip dokumen, mengirim e-mel, bermain permainan, dan melayari Web. Selain itu, kita juga boleh menggunakannya untuk mengedit atau membuat persembahan dan juga video.
Dalam zaman yang serba moden ini, istilah teknologi maklumat telah diperluas untuk merangkumi pelbagai aspek pengkomputeran dan teknologi. Ahli-ahi profesional melakukan pelbagai tugas yang berbeza-beza dari segi pemasangan perisian penggunaan teknologi serta perekaan bentuk rangkaian komputer dan juga pangkalan data maklumat.Kini, tugas yang dilakukan oleh mereka melalui teknologi maklumat adalah seperti yang berikut. Iaitu termasuklah pengurusan data, pengurusan sistem, perangkaian komputer, perekaan bentuk perisian, perekaan bentuk sistem pangkalan data serta sistem maklumat pengurusan (MIS).
Komputer telah bermula pada abad ke-19 oleh profesor matematik Inggeris yang bernama Charles Babbage. Beliau telah menubuhkan Enjin Analitikal dan reka bentuk ini adalah mengikut rangka kerja asas komputer pada masa ini. Secara umumnya, komputer boleh dikelaskan kepada lima generasi dan setiap generasi bertahan selama beberapa tempoh tertentu, dan masing-masing memberi kita satu komputer baru atau diperbaiki atau penambahbaikan kepada komputer yang sedia ada.
Asal usul sejarah komputer
Generasi pertama: 1937 – 1946
Pada tahun 1937 komputer digital elektronik pertama dibina oleh Dr. John V. Atanasoff dan Clifford Berry. Ia dipanggil Komputer Atanasoff-Berry (ABC). Pada tahun 1943 nama komputer elektronik Colossus dibina untuk pihak tentera. Perkembangan lain berterusan sehingga pada tahun 1946 dimana komputer digital bertujuan umum pertama, ‘Electronic Integrator Numeric’ dan Komputer (ENIAC) dibina. Dikatakan bahawa komputer ini beratnya 30 tan, dan mempunyai 18,000 tiub vakuum yang digunakan untuk pemprosesan. Apabila komputer ini dihidupkan untuk kali pertama lampu akan meresap di bahagian ‘Philadelphia’. Komputer generasi ini hanya boleh melakukan tugas tertentu, dan mereka tidak mempunyai sistem operasi.
Generasi kedua: 1947 – 1962
Generasi komputer yang menggunakan transistor bukan tiub vakuum yang lebih dipercayai. Pada tahun 1951, komputer pertama untuk penggunaan komersial telah diperkenalkan kepada orang ramai; Komputer Automatik Universal (UNIVAC 1). Pada tahun 1953, Mesin Perniagaan Antarabangsa (IBM) 650 dan 700 siri membuat rekod mereka di dunia komputer. Semasa generasi komputer lebih daripada 100 bahasa pengaturcaraan komputer telah dibangunkan, komputer mempunyai memori dan sistem operasi. Media penyimpanan seperti pita dan cakera juga digunakan sebagai pencetak output.
Generasi ketiga: 1963 – 1970
Penciptaan litar bersepadu membawa kita kepada generasi ketiga komputer. Dengan ciptaan komputer ini ia menjadi lebih kecil, lebih berkuasa lebih dipercayai dan dapat menjalankan banyak program yang berbeza pada masa yang sama. ‘In1980 Microsoft Disk Operating System (MS-Dos)’ dilahirkan dan pada tahun 1981 dimana IBM memperkenalkan komputer peribadi (PC) untuk kegunaan rumah dan pejabat. Tiga tahun kemudian, Apple memberi kita komputer Macintosh dengan antara muka ikon yang dipandu dan 90-an memberi kita sistem operasi Windows.
Generasi Keempat :1970 – 1980
Mikropemproses ini membawa kepada ‘generasi keempat’ komputer. Beribu-ribu litar bersepadu sesuai dengan ‘cip miniscule’ tunggal menggunakan teknologi VLSI dan ULSI. Ini menjadikan komputer lebih kecil, lebih mudah alih dan lebih cepat daripada sebelumnya. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan komputer yang direka khas untuk digunakan di rumah. Apple diikuti dengan ‘Macintosh’. Komputer kecil ini sangat kuat dan menghubungkan beberapa mesin yang akhirnya membawa kepada rangkaian dan internet.
Generasi Kelima: 1980 – sekarang
Komputer generasi ‘kelima’ termasuk komputer hari ini dan yang sedang dibangunkan. Peranti ini berdasarkan konsep ‘Kecerdasan Buatan’. Mereka menggunakan pelbagai teknologi baru seperti ‘Quantum computing’ dan ‘superconductors’. Salah satu aplikasi adalah ‘pengiktirafan suara’ yang merupakan perisian yang digunakan untuk mengenali suara pengguna dan memberi respons kepadanya. Pemprosesan selari adalah konsep yang agak baru yang masih dalam tahap yang baru tetapi mempunyai potensi besar.
Oleh itu, hasil daripada pelbagai peningkatan kepada perkembangan komputer adalah sangat penting. Ia adalah alat yang sangat berguna yang akan terus mengalami perkembangan baru mengikut arus masa. Seperti yang kita ketahui, komputer adalah peranti elektronik yang memanipulasi maklumat, atau data. Ia mempunyai keupayaan untuk menyimpan, mengambil, dan memproses data.
PERKAKASAN vs. PERISIAN
Perkakasan adalah mana-mana bahagian komputer anda yang mempunyai struktur fizikal, seperti papan kekunci atau tetikus. Ia juga termasuk semua bahagian dalaman komputer, yang boleh anda lihat dalam imej di bawah.
Perisian adalah satu set arahan yang memberitahu perkakasan apa yang perlu dilakukan dan bagaimana untuk melakukannya. Contoh perisian termasuk pelayar web, permainan, dan pemproses kata. Di bawah, anda boleh melihat imej Microsoft PowerPoint, yang digunakan untuk membuat pembentangan.
PERBEZAAN ANTARA JENIS-JENIS KOMPUTER
Komputer datang dalam banyak bentuk dan saiz, dan mereka melakukan banyak fungsi yang berbeza dalam kehidupan seharian kita. Apabila mengeluarkan wang tunai dari ATM, mengimbas barangan runcit di kedai, atau menggunakan kalkulator, ia adalah menggunakan jenis komputer.
1. Komputer meja (dekstop computer)
Ramai orang menggunakan komputer (desktop) di tempat kerja, rumah, dan sekolah. Komputer ini direka untuk ditempatkan di meja, dan biasanya mereka terdiri daripada beberapa bahagian yang berbeza, termasuk kes komputer, monitor, papan kekunci, dan tetikus.
2. Komputer riba
Jenis komputer keduadalah komputer riba. Komputer riba adalah komputer berkuasa bateri yang lebih mudah alih daripada desktop, membolehkan menggunakannya hampir di mana saja.
3. Komputer tablet (tablet computer)
Komputer tablet-atau tablet-adalah komputer pegang tangan yang lebih mudah alih daripada komputer riba. Daripada papan kekunci dan tetikus, tablet menggunakan skrin sentuh sensitif untuk menaip dan menavigasi. IPad adalah contoh tablet.
4. Server (pelayar)
Pelayar adalah komputer yang menyediakankan maklumat kepada komputer lain di rangkaian. Sebagai contoh, setiap kali menggunakan Internet, dapat dilihat sesuatu yang disimpan pada pelayar. Banyak perniagaan menggunakan pelayar fail tempatan untuk menyimpan dan berkongsi fail secara dalaman.
5) PCs and Macs
Komputer peribadi datang dalam dua gaya utama iaitu PC dan Mac. Kedua-duanya berfungsi sepenuhnya, tetapi mereka mempunyai rupa dan rasa yang berbeza, dan ramai yang memilih satu atau yang lain. Jenis komputer ini bermula dengan PC IBM asal yang diperkenalkan pada tahun 1981. Syarikat-syarikat lain mula mencipta komputer yang sama, yang dipanggil ‘IBM PC Compatible’ (sering dipendekkan ke PC).
JENIS LAIN KOMPUTER
Banyak bahan elektronik hari ini pada dasarnya berasal daripada komputer khusus. Berikut adalah beberapa contoh biasa.
- Telefon pintar: Banyak telefon bimbit boleh melakukan banyak perkara yang dapat dilakukan komputer, termasuk melayari Internet dan bermain permainan. Mereka sering dipanggil telefon pintar.
- ‘Wearable’: Teknologi yang boleh dipakai adalah istilah umum untuk sekumpulan alat-alat termasuklah alatan kecergasan dan smartwatches-yang direka untuk dipakai sepanjang hari.
- ‘Game consol’: Konsol permainan adalah jenis komputer khusus yang digunakan untuk bermain permainan video di TV .
- TV: Banyak TV kini termasuk aplikasi yang membolehkan mengakses pelbagai jenis kandungan dalam talian. Contohnya, boleh menstrim video dari Internet terus ke TV.
Blog CSC4GIRL yang pertama :)
ASSALAMUALAIKUM DAN SELAMAT SEJAHTERA BLOGGER !
Ini merupakan siaran blog pertama kami. Tujuan kami membuat blog ini untuk memenuhi silibus bagi subjek Sistem Komputer dan Aplikasi (CSC3100) (K2) oleh Dr. Suryani Binti Ismail dan seterusnya mendapat lebih banyak maklumat dan pengetahuan mengenai subjek ini. Untuk maklumat kalian, kami adalah pelajar tahun pertama bagi kos Sains Agro teknologi (teknologi lepas tuai) di Unibersiti Malaysia Terengganu (UMT). Ahli kumpulan kami terdiri daripada 4 orang iaitu:
NURAIN NABILAH BINTI ZULKIPLI (S48357)
NUR SHAFIQAH BINTI ABDUL HALIM (S48373)
SHARIFAH NURUL ASMA’ BINTI SYED AHMAD PUTRA (S48464)
IMAN NUR SABRINA BINTI NORASMADI (S48461)